今天早上6点,终于决定把他们万众期待的Midjourney角色一致性功能放出来了。
角色一致性。同步支持MJ V6和Niji V6。
跟之前的风格一致性--sref命名基本一致,--cref。
坦率的讲,风格一致性、角色一致性、场景一致性,是我觉得三个能真正进入生产管线的极度重要的可控性功能。其实现难度由低到高。
毕竟,你真要用MJ去带故事带场景的东西,这些一致性肯定是要的,要不然疯狂跳戏,那观感肯定奇差无比,这个妹子一会白头发一会红头发,一会圆脸一会方脸,你都怀疑你在看个什么异世界故事。
之前有朋友也在群里疯狂吐槽过:
风格一致性MJ有sref命令去做很好的解决了,而角色一致性,今早也终于放出来了,讲道理,他可以节省一半的工期了hhhhh。
--cref背后参数--cw的值可以从0设到100, --cw 100是默认参数,此时会参考原图的脸部、头发和衣服,但是相应的,会非常的不吃Prompt。-- cw 0的时候,就只会参考脸部,大概就约等于一个换脸。
最近《沙丘2》挺火,上个小公主给大家当一下case。
原图是这样的:
使用--cref之后。
还是能明显看出区别的。--cw 100的时候,人物的头饰、衣服都是大差不差的;--cw 0的时候,发型和衣服就全变了。
至于用法,我比较习惯使用MJ的网页版,体验真不是好的一点半点,网址在此:https://alpha.midjourney.com/
登进去之后,传一张图片,就会发现图片的右下角有一个小icon,鼠标hover上去以后就能看到出现了3个icon,最左边那个小人的icon就是把这张图片当做角色参考,中间那个链接icon就是作为风格参考,最右边那个就是仅作为图片prompt,就是传统意义上的图生图。
当然,你也可以按住shift,点这三个按钮,就能把这三个全部点亮,形成cref + sref + 图片prompt的超级组合拳。。。
官方对于角色一致性,也给了一些简单的小Tips。
真人和照片肯定是最难的,毕竟需要关注的细节太多,而且"神韵"是一个非常玄学的东西,有时候你就会觉得明明五官是一样的,但是为啥就是不像。。
而用在2D和3D角色上,那肯定就会好很多了,毕竟只需要抓住几个主要特征就行,所以从这个功能本身上看,也能猜到,Niji V6的表现,肯定会比MJ V6要好很多。
所以我会分成真人、2D&3D人物、动物,这三个维度,来做一些case,讲一些我摸索到的小技巧,让大家来直观的感受一下,他的用法和未来的可能性。
一. 真人
其实说实话,我跑了N多case,用真人照片直接去做参考的话,效果确实不咋地,只能保证相对一致性,但是绝对的完全一模一样,是不可能的。
官方自己也非常明白:
It's not designed for real people / photos
我放几个真人照片做参考的case,你们看一下相似度,就肯定明白了。
属于是个人看了都想刀人的程度。
但是如果直接用MJ生成的图去做参考,一致性会好一些,但是也就仅仅好一些了。
如果换成--cw 0,再写一个运动服。可以看到衣服全变了,但是面部和头发都不变,用吉川的话说:头发才是二次元的本体。
再比如,用我之前的橙头发妹子,直接跑一个穿皮衣弹吉他的图,
当然,除了弹吉他之外,她还可以做很多事情。
而做3D角色也是同理,比如经典的泡泡玛特风格的IP。
三. 动物
动物的一致性,比我想象的要好很多,因为我一直以为MJ的角色性,真就只有人物的,但是随手试了一下动物,居然意外的还不错。
比如用坤哥的《山海奇镜》里面的狼当图片提示,让它来抓兔子。
原图是这样的。
让它去抓兔子以后,就意外的,非常好。
还有怪物,也很Nice。
这种精度,去做个绘本,肯定是没问题了~
写在最后
在角色一致性上,MJ终于踏出了坚实的一步。
首当其冲的,肯定是所有非真人领域,比如游戏、漫画、动漫、绘本等等。
MJ的角色一致性精度,是一个很棒的杀器。
可能他还达不到绝对一致性得标准,但是对于70~80%的工作,我觉得是有巨幅的效率提升的。
同时它也不需要像SD一样,去高门槛、高成本的训练自己的LoRA,只需要一张图。
就完事了。
高可用性、极佳的用户体验、不错的效果。
我觉得足够它在商业领域和专业工作流中。
有他的,一席之地。
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